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[国车] 火车侠说模型的简易旧化

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发表在  2018-3-9 23:42:51  | 显示全部楼层 | 阅读模式
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各位小伙伴们,大家好,又和大家见面了。想必很多收藏火车模型的小伙伴们有将火车做成场景或者小沙盘的想法,但是一辆平时被保养的一尘不染的火车模型被放入场景中,总有那么一点不和谐,原因就是需要给车辆进行一系列的旧化。那到底什么叫做旧化?怎么样才能将旧化做的出彩?模型旧化需要做哪些准备工作?那就让我们一起带着这些疑问,来开始我们今天的文章。首先可以一起来对比一下旧化前后的效果表现。


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模型旧化官方的解答是使模型更具有金属感而特意在其表面涂抹特殊调配颜料来达到金属自然生锈老化的视觉效果,叫做模型旧化。其实顾名思义就是使我们的模型车辆更加符合实际车辆在使用中留下的岁月的痕迹,包括泥渍,锈渍,油渍,划痕,碰撞变形,漆面剥落等等。很多玩家在提起旧化会觉得这是一个很复杂的过程,今天火车侠就总结自己平时军事模型的制作经验,为大家总结简易实用的一些模型旧化技巧。


本期,火车侠会以C70敞车为例,为大家介绍铁路货运车辆的旧化。首先就为大家先介绍一下在制作旧化效果前的准备工作。大家需要依次需要如下图中这些工具,水性溶剂、喷罐、水性颜料、旧化土、渗线液、镊子、铅笔。


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(全家福)

下面还需准备一个旧化中用到的两种笔,如下图所示的白色笔杆的为干扫笔,其主要功能是为模型凸显高光部位和刷浮灰和浮锈,还能制造泥水飞溅效果和掉漆效果,可谓是旧化过程中不可缺少的物件儿。黑色笔杆的为面相笔,主要进行细小的流锈和细部补漆。


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(旧化常用的笔)

准备好如上这些东西后,接下来就可以准备开始我们的旧化啦!首先需要使用螺丝刀将转向架从车体上拆下,这样便于操作。然后就开始我们旧化的第一步,就是考虑你想制作车厢的拟用途,意思就是说你的车厢是在真实环境中拉的货物是什么。本次旧化实例,火车侠模拟真实车辆是拉钢材的,因为钢材也是金属,势必会在车辆边角造成一些磕碰,会造成高光部位的掉漆,时间就久了便会行成高亮。这时候我们旧化的第一步就是制造这种高光部位的掉漆效果。我们先来一起看一下最终完成的效果。


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(C70通过铁路桥)

这种效果是怎样完成的呢?首先,使用干扫笔,在银色涂料中将笔完全润湿,带颜料将笔头完全浸透,这是需要用卫生纸吸干笔头的颜料,是笔头只留下一点干燥的漆,此时将笔轻轻握在手里,将笔头轻触模型表面,拖动干扫笔,使鼻尖的漆,轻轻拂过模型表面,此时便会在模型的高光部位,留下金属的光泽。如下图三所示,手上力道的变化会使得掉漆现象加重,各位小伙伴可以根据自己的需要,酌情改变。这种技巧叫做"干扫"。图四为装箱架干扫前后的对比。


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完成了上述效果,会显得模型整体色调对比度高,此时就需要使用旧化土去降低高光效果,增加表面的浮锈和浮灰效果。是模型显得很有沧桑感。具体操作如下,使用干扫笔(注:如果您只有一支干扫笔,切记在用完颜料后一定要将干扫笔清洗干净,并使用吹风机将笔头吹干)在笔尖沾去少量的旧化土,在模型表面轻轻点,使旧化土散落在模型表面,再用干扫笔将旧化土涂开,如图二。此时模型表面会整体呈现锈蚀状,比较失真,因为真实车辆也会定时保养,高光部位的锈蚀也会在保养中被清洗,死角和缝隙中的则会被留下,此时,使用手指在模型表面擦拭,会将高光部位的浮锈擦去,而留下缝隙和死角的锈迹,这正是刚才想要的这种效果,此时已经初见雏形,如图三。


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接下来使用铅笔,用小刀研磨出一些铅笔的石墨芯,并将石墨粉在之间揉匀,之后将手指在车辆表面摩擦,制造高光部位的金属光泽感,使得更加具有金属质感。


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之后,再使用干扫笔,沾取少量泥灰色,在车辆行走部,底部边缘轻拂,制造一些车辆行走带起的浮灰。此时整体旧化已经完成了一大半。


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之后,可以在关节部位,比如金属门的百叶处,攀登梯的连接处制造流锈,将少量的锈色做旧土倒入调色皿,加入溶剂,此时,锈蚀色是流态,使用面相笔沾取,点在连接或接缝处,点上一滴,向下用力吹,使其向下流动,带干燥后,便会有流态锈蚀效果,再用干扫笔扫淡,效果更加真实。也可在缝隙处使用渗线液,黑色车身建议使用褐色渗线液,其余颜色见识使用黑色渗线液。在最后,做一些修补,效果满意后可喷上消光保护漆。此时在让我们一起来看一下最终的成品效果吧。以下是火车侠模拟两种用途的敞车,做出的两种旧化效果,与大家分享。


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经过一番旧化,各位小伙伴是不是觉得模型一下大变样了,变得更加爱不释手了,以下是火车侠的两个作品,喜欢的朋友可以联系我哦,也欢迎各位小伙伴们晒出你们的作品。


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发表于 2019-9-20 10:36:42  | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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